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登録日:2011/11/19(土) 04 26 07 更新日:2021/03/06 Sat 22 55 19 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 LORDofVERMILION LoV ぬあああああっ! アルティメットスペル ロードオブヴァーミリオン 開幕サクリ 降魔 降魔召喚 アルティメットスペル/降魔召喚とは、LORD of VERMILIONの戦闘におけるシステムの1つである。 LORD of VERMILIONではサクリファイスのみ(名称もそのままサクリファイス)であったが、その有用性は高く、無くてはならない存在であった。 LORD of VERMILIONⅡにて選択肢が大幅に増加。それと共に名称がアルティメットスペル(以下US)に変更。計3つまでUSをセットし、1度の戦闘にそれらを使用することが可能となった。 今作よりUSはゲージ制となる。 USにはそれぞれ1〜3レベルの3段階が有り、レベル2はI(インフィニティ)、レベル3はU(アルティメット)とされている。 各USの各レベル毎に熟練度が設定されており、セットした状態で戦闘を行うことで熟練度が上昇し、USゲージが上昇しやすくなる。 そしてLORD of VERMILIONRe 2にて新しい選択肢である降魔召喚(下記参照)が登場。 降魔は総コストに関係なく登録でき、主人公の選んだ種族と同じになる。 召喚時には巨大化した降魔1体となり、一定時間を経て5枚パーティとしての運用が可能になる。 USはセット数が2つまで減り、開始直後からレベル1のUSを使用できなくなったものの相対的な強化が施された。 また、一度の戦闘ではUSと降魔召喚は片方しか使えないので、状況に応じた判断が要求される。 以下、USと降魔召喚の簡単な説明。 主人公が生存しておりUS、または降魔召喚のゲージが溜まっていないと使用できません。 ■アルティメットスペル ※現Verを記載 US自体は敵にダメージを与える事はない。 1度発動すると20秒間の待機時間が発生し、その間は別のUSを使用できない。 レベル1と2で同じ種類のUSは選べず、1度の戦闘で1回ずつのみ使用できる。 レベル2のUSは効果が高い。 サクリファイス 選択した使い魔が巨大化。ステータスが上昇し、一定量HPが回復、レベル2に限りヘイスト効果。(効果時間中はプレイヤーが消滅) コストの高い使い魔や、アルカナスキル持ちは効果時間が短めになる。 効果中の使い魔が死滅すると、プレイヤーも死滅する。 クロノフリーズ 一定時間ゲームカウントを停止し、お互いに制圧をできなくなるがが施設封印や修復は可能。 レベル2の場合相手のみ封印と修復ができなくなり、攻撃方向が固定される。 リターンゲート プレイヤーが死滅し、ストックプレイスに帰還する。 レベル2はプレイヤーが死滅せず、パーティ全員のHPを300回復して帰還する。 キュアオール プレイヤー以外のHPを250(レベル2は400)回復する。 クイックドライブ 効果時間中、アルカナスキルが消滅する代わりに4速より速く移動できるようになる。 レベル2は更に移動速度が上がり、ヘイストとオートスマッシュ状態になる。 アディション ゲート内から使い魔2体を呼び出し、プレイヤーのHPを100回復する。(レベル2は3体呼び出し、HPを200回復) シーリング 封印時間が短いが、相手のサーチアイとシールドの施設を封印する。(レベル2ではさらにゲート1ヶ所を封印) アウェイク 味方のサーチアイ・シールド・ゲート1ヶ所の封印ゲージを一定量減らし、10秒間施設の封印を無効化。さらに味方パーティの弱点を消す。 レベル2はサーチアイ・シールド・ゲート1ヶ所の封印を解除し、20秒間施設の封印を無効化。さらに味方パーティの弱点を消す。 唯一ゲート内で使用できるUSである。 リザレクション プレイヤーのHPを200回復し、ゲート内の使い魔すべてを復活させる。復活した使い魔の特殊技ゲージを30%増加させる。レベル2ではプレイヤーのHPが全回復。復活した使い魔の特殊技ゲージを60%増加させ、ATK、DEFが18Cの間+30される。 以上9種 現環境ではキュアオール・シーリング・アウェイク・リターンゲートU・サクリファイスUの使用率が高い傾向にある。 ■降魔召喚 ステータスが上がった状態の巨大化した降魔を召喚する。公式では巨大化状態をハイパー化と記載。 ハイパー化中はプレイヤーだけではなく使い魔も消滅する。 上記で軽く触れたが、5体編成にすることが可能になる。 降魔が相手にトドメを指した場合、アルカナを少量削れる。また、降魔が死滅した場合最寄りの自軍アルカナゲージが4割程割れる。 コストは無いが、コスト参照の技を受ける場合にはコスト10と同じ扱いになる。 降魔は2種類の特殊技を所持している。 現在各属性に単・複数攻撃持ちが1体ずつおり、それぞれステータスが同じ数値になっている。 降魔には真名が記載されており、降魔の真名と同じ名前を持つ使い魔は同時に読み込めない。 【Re2.0】 ~蒼天の守護龍~ 赤 味方1体のATK上昇。さらに相手の技の対象外になる 青 味方1体のHP回復。さらに防御上昇 ~背徳の騎士~ 赤 味方を複攻化 青 味方の攻撃範囲拡大 ~嘆きの竜皇~ 赤 闇属性ピンダメ 青 相手1体のATK・DEF・速度ダウン ~双輪の精華~ 赤 相手サーチアイ・シールドの封印ゲージを上昇 青 相手ゲート1ヶ所の封印ゲージを上昇 ~破魔の迅雷~ 赤 味方にオートスマッシュ 青 味方のスマッシュダメージ上昇 ~漂泊の罪人~ 赤 相手のレバー移動を禁止にする 青 範囲内に敵がいる場合、敵パーティを味方パーティに引き寄せる ~進撃の白き翼~ 赤 相手の攻撃範囲縮小 青 相手の特殊技ゲージとレベルをダウン ~覇滅の炎~ 赤 相手のATK低下 青 相手のDEF低下 ~殲滅の怒涛~ 赤 味方のDEF上昇+弱点消滅 青 味方のDEF上昇+相手の特殊技の対象外になる ~静謐の担い手~ 赤 味方の移動速度上昇+シングルスキル強化 青 味方のATK上昇+ヘイスト 【Re2.1】 ~流謫の蓮華~ 赤 全体雷ダメ+DEF低下 青 攻撃速度、移動速度低下 ~廃滅の機神~ 赤 相手に敵特殊対象外+特殊リセット 青 相手の攻撃力、DEF低下 ~傾星の妖狐~ 赤 炎リャンダメ+ATK低下 青 相手2体に被ダメ上昇+DEF低下 ~謀略の射手~ 赤 拡散使い魔のATK、DEF上昇 青 拡散使い魔のスマダメ上昇 ~虐喰の魔竜~ 赤 相手を単数化 青 相手にスマッシュ禁止+必殺技・特殊技使用禁止 比較的に静謐や背徳、蒼天が使われる事が多い。 追記・修正は半年LoVってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 3では戦闘中一回限りに -- 名無しさん (2013-12-28 20 35 30) 名前 コメント
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Wikiについて wikiって何? 誰でも編集可能なHPです。 基本的に何でも編集していいですが、micromに関係ないことをするのはだめです。 編集方法 ページ上部の[編集]をクリックして出てきた欄の[このページを編集]をクリックして訂正したいことを書き込み、ページを保存を押してください。 守るべきマナー wikiはたくさんの人が利用する物ですから、人が見て不快になる事を書き込んだりするのはやめましょう。 又、荒らしなども編集が面倒なのでやめてください。 守れない方は帰ってください。 名前 コメント
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wikiについて ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!!ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい!ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!!お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!!RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!!詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ **分からないことは?@wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください 番号無しリスト リスト1 リスト2 リスト3 リスト4 リスト5 行頭で - または ・ を指定すると、番号なしリストになります。 番号リスト 番号リスト1 番号リスト1 番号リスト1 定義語 定義語 説明文 行頭を で始め、| 記号で区切ると、定義リストになります。 整形済みテキスト 行頭が半角空白で始まる行は整形済みテキストとなります。行の自動折り返しは行なわれません。 表組み インライン要素 インライン要素 行頭から | でインライン要素を区切ることで表組みになります。 インライン要素のはじめに以下の記述をすることで、表組みのセルの表示を変えることができます。 BGCOLOR(色指定) COLOR(色指定) SIZE(サイズ指定) LEFT CENTER RIGHT 見出し 見出し 行頭で * または * を記述すると、見出しになります。 水平線 行頭で4つの - を書くと水平線になります。 行間開け 改行することで行間をあけることができます。 画像の貼り付け #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (添付ファイル名) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ファイルのURL) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (添付ファイル名) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ファイルのURL) 行頭で #ref を記述すると、添付ファイルまたは指定されたURLにあるファイルへのリンクを貼り付けることができます。ファイルが画像ファイルの場合は、その画像を表示します。 行の途中の場合は&ref()を使います。 コメントフォーム1 名前 コメント 行頭で #comment を記述すると、コメントを挿入するためのフォームが埋め込まれます。 設置したページにログが残ります。 コメントフォーム2 名前 コメント すべてのコメントを見る 行頭で #comment_num を記述すると、コメントを挿入するためのフォームが埋め込まれます。 1つのコメントごとにページが作成されます。 引数 size=数字 nsize=数字 num=数字 logpage=ログページ名 above|below nodate コメントフォーム3 名前 コメント すべてのコメントを見る 名前 コメント すべてのコメントを見る 行頭で #comment_num2 を記述すると、コメントを挿入するためのフォームが埋め込まれます。 1つのログページにコメントが記録されます。 コメントフォーム2とは違い、1つのコメントごとにページが作成されません。 引数 size=数字 - コメント入力欄の横の長さ nsize=数字 - 名前入力欄の横の長さ vsize=数字 - コメント入力欄の縦の長さ num=数字 - 一度に表示するコメント数 logpage=ログページ名 - ログページの指定 above|below - 上向き|下向き nodate - 日付を表示しない 投票 選択肢 投票 選択肢1 (0) 選択肢2 (0) ... (0) 行頭で #vote を記述すると、簡易投票フォームが埋め込まれます。 改行 行中に &br() を書くと、そこで改行されます。 カウンタ表示 - - 行中で 30992を記述するとそのページにアクセスした人の数を表示することができます。 30992には次のオプションを指定できます。 - 今日のアクセス数を表示します。 - 昨日のアクセス数を表示します。 リンク @うぃき? 行中で と ? で囲まれた文字列はページへのリンクになります。ページがない場合も自動的にリンクになります。 リンク名? http //から始まるURLを の右側に入力することで外部ページへのリンクになります。 別名内部リンク 別名? 行中のページ名形式の文字列の中で、 で2つの文字列を区切ると別名リンクになります。 の前には別名を、 の後ろにはページ名を記述します。 コメント行 行頭で // を指定すると、コメント行になります。コメント行は出力されない行です。 強調 太文字 シングルクオーテーション×2個で文字列をはさむことで太文字で表示できます。
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